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AE·MG动画设计实战班
本套课程AE·MG动画设计实战班,设计是一个需要不断与时俱进,在保持自己特色的同时又能够不断融入时代的元素,这对广大设计人员来说就需要不断的提升自己的水平。而大部分的设计人员其实是没有太多的时间去提升自己的,甲方要速度、每天要做大量的作品,就导致设计人员追求快而忽略了作品本身的质量,本套课程通过18节课帮助大家提升自己的动画设计能力,课程官方售价2880元,由魏编老师主讲,共18节, 共计40G。文章底部附下载地址。

插画在各个领域应用也变得日益广泛,想提高自己插画水平的同学可以学习可乐老师的商业插画班课程,帮助大家更好的理解学习商业插画。

设计师为什么要学MG动画?

1.新晋视觉表达形式,比文字形象,比图片信息量大,比声音具象;
2.应用场景多,产品宣传、广告营销、UI动效、动态LOGO;
3.行业缺口巨大,行业报价平均500元/秒,接私单1分钟5W早已不是传闻;
4.最重要的是,金主爸爸对MG动画情有独钟,更愿意为它买单。

AE·MG动画设计实战班 视频截图

AE·MG动画设计实战班 视频截图

课程文件目录:V-1718:AE·MG动画设计实战班[40G]

视频

第1节 – 魏编:AE·MG动画高效学习法

第2节 – AE绘图工具与常用动效制作

第4节 – 动画的分层与组合

第5节 – 图层分解与动画循环组合(1)

第6节 – UI动效包装:AE遮罩与子父级2

第7节 – AE路径工具与生长动画1

第8节 – 动态logo设计实战:细节与节奏

第9节 · 人物行走:duik插件关节化效果

第11节 – 表情包动画:人物表情制作与切换1

第11节 – 表情包动画:人物表情制作与切换2

第12节 – AE摄像机与三维图层:科技感动效1

第12节 – AE摄像机与三维图层:科技感动效2

第13节 – AE三维动画效果塑造2

第13节 – AE三维动画效果塑造3

第14节 – 常用转场动画的制作方法

第15节 – 二维到三维的无缝转场设计1

第15节 – 二维到三维的无缝转场设计2

第16节 – 主元素串联场景空间的转换1

第16节 – 主元素串联场景空间的转换2

第17节 – 剧本、音乐与动画的创作方法

第18节 – 擎天柱大变身案例设计与制作1

第18节 – 擎天柱大变身案例设计与制作2

素材&作业

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