某机构流出:UE4游戏动漫短片系统特训营,王治淇UE4视频教程下载(36G) – 资源BD库

UE4_游戏动漫特训
本套课程来自翼狐网:UE4游戏动漫短片系统特训营,由王治琪和徐伟老师共同主讲,课程官方售价6499元,UE4虚幻引擎是一套完整的集创新、设计、开发于一体的游戏影视制作引擎.但UE4线上的系统教程是非常少的,本套课程从UE4安装和基础界面开始讲起到UE4材质、场景、蓝图、材质等系统的应用,带你一步步了解UE4动漫制作的过程,本次共更新6周课程共22节,文件大小共计36G。文章底部附下载地址。

网站上还为大家提供了另外一套UE4培训教程:零基础学UE4系列(1-7季),由丁树凯老师主讲。

课程学习要求:

1.Maya软件-操作理解级别;
2.3dsMax软件-操作理解级别;
3.UE4软件-可以0基础。

UE4_游戏动漫特训 视频截图

UE4_游戏动漫特训 视频截图

UE4_游戏动漫特训 视频截图

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课程文件目录:V-2235:UE4_游戏动漫特训营_第一期 [36G]

01.第一周_UE4基础_BSP原型

01-UE4安装.mp4

02-创建工程.mp4

03-界面介绍.mp4

04-物体基础操作.mp4

05-BSP画刷使用.mp4

06-BSP游戏原型实例.mp4

02.第二周_UE4基础_材质

07-3Dmax资产导出.mp4

08-UE4资产导入.mp4

09-Maya资产导出.mp4

10-UE4灯光类型.mp4

11-灯光高级属性.mp4

12-材质编辑器.mp4

13-PBR贴图制作(B2M).mp4

14-PBR材质实例01.mp4

15-PBR材质实例02.mp4

03.第三周_UE4基础_场景

16-场景材质调节.mp4

17-环境氛围-雾.mp4

18-场景灯光实例01.mp4

19-场景灯光实例02.mp4

20-后期特效.mp4

21-资源迁移-共享.mp4

04.第四周_UE4基础_蓝图

28-BP蓝图控制灯光.mp4

29-BP蓝图控制粒子.mp4

30-BP蓝图控制sequence.mp4

31-蓝图控制角色动画切换.mp4

32-动画重定向.mp4

33-应用打包.mp4

05.第五周_材质基础_上

01-UE4创建材质以及材质基本属性参数.mp4

02-常用材质节点分类.mp4

03-纹理显示颜色叠加与乘法节点的基本原理.mp4

04-颜色影响.mp4

05-加法减法与除法节点.mp4

06-去饱和度.mp4

07-数据基础.mp4

08-常用节点讲解Lerp-Fresnel-Clamp.mp4

09-常用节点讲解-时间节点与三角函数.mp4

10-常用节点讲解-点积与归一化.mp4

11-常用节点讲解-取最大值最小值与一减节点.mp4

12-常用节点讲解-乘方与条件节点.mp4

13-常用节点讲解-纹理坐标原理与动态贴图设置.mp4

14-常用材质制作-贴图控制.mp4

15-常用材质制作-金属材质调节A.mp4

16-常用材质制作-金属材质调节B.mp4

17-常用材质制作-Substance Designer制作锈蚀效果.mp4

06.第六周_材质基础_下

18-常用材质制作-木制地板材质调节.mp4

19-常用材质制作-序列帧贴图应用.mp4

20-常用材质制作-光滑材质.mp4

21-常用材质制作-透明材质-基础玻璃材质.mp4

22-常用材质制作-透明材质-高级玻璃材质.mp4

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